你好,使用 Linux 系统调用的汇编语言世界?
- 2024-10-11 08:36:00
- admin 原创
- 74
问题描述:
我知道这
int 0x80
在 Linux 中是中断。但是,我不明白这段代码是如何工作的。它会返回某些东西吗?$ - msg
代表什么?
global _start
section .data
msg db "Hello, world!", 0x0a
len equ $ - msg
section .text
_start:
mov eax, 4
mov ebx, 1
mov ecx, msg
mov edx, len
int 0x80 ;What is this?
mov eax, 1
mov ebx, 0
int 0x80 ;and what is this?
解决方案 1:
$ 在 NASM 中究竟是如何工作的?解释了如何$ - msg
让 NASM 将字符串长度计算为汇编时间常量,而不是对其进行硬编码。
系统调用是通过将参数放入寄存器,然后运行int 0x80
(32 位模式)或syscall
(64 位模式)来完成的。i386 和 x86-64 上的 UNIX 和 Linux 系统调用(和用户空间函数)的调用约定是什么以及Linux 系统调用权威指南。
将其视为int 0x80
一种跨越用户/内核权限边界的“调用”内核的方式。 内核根据int 0x80
执行时寄存器中的值执行操作,然后最终返回。返回值在 EAX 中。
当执行到达内核的入口点时,它会查看 EAX 并根据 EAX 中的调用号分派到正确的系统调用。来自其他寄存器的值作为函数参数传递给内核的该系统调用处理程序。(例如 eax=4 /int 0x80
将使内核调用其sys_write
内核函数,从而实现 POSIXwrite
系统调用。)
另请参见如果在 64 位代码中使用 32 位 int 0x80 Linux ABI 会发生什么情况? - 该答案包括查看内核入口点中被 调用 的 asm int 0x80
。 (也适用于 32 位用户空间,而不仅仅是您不应该使用的 64 位int 0x80
)。
如果您还不了解低级 Unix 系统编程,您可能只想用 asm 编写函数,这些函数接受参数并返回一个值(或通过指针参数更新数组),然后从 C 或 C++ 程序中调用它们。然后,您只需担心学习如何处理寄存器和内存,而无需学习 POSIX 系统调用 API 和使用它的 ABI。这也使得将您的代码与 C 实现的编译器输出进行比较变得非常容易。编译器通常在编写高效代码方面做得相当不错,但很少是完美的。
libc 为系统调用提供了包装函数,因此编译器生成的代码将call write
不需要直接使用 来调用它int 0x80
(或者,如果您关心性能,sysenter
)。(在 x86-64 代码中,对于 64 位 ABI使用syscall
。)另请参阅syscalls(2)
。
系统调用记录在第 2 节手册页中,例如write(2)
。有关 libc 包装器函数和底层 Linux 系统调用之间的差异,请参阅注释部分。请注意,的包装器sys_exit
是_exit(2)
,而不是exit(3)
首先刷新 stdio 缓冲区和其他清理工作的 ISO C 函数。实际上_exit()
使用结束所有线程exit_group
的系统调用。 也使用它,因为单线程进程没有任何缺点。exit(3)
给定系统调用约定和 C 手册页,您可以看到哪个参数进入哪个寄存器;有些网页包含系统调用和寄存器的表,但您不需要它们。
此代码进行了 2 个系统调用:
`sys_write(1, "Hello, World!
", sizeof(...));`sys_exit(0);
我对其进行了大量注释(注释到在没有彩色语法高亮的情况下,注释开始模糊实际代码的程度)。这是试图向初学者指出问题,而不是您正常注释代码的方式。
section .text ; Executable code goes in the .text section
global _start ; The linker looks for this symbol to set the process entry point, so execution start here
;;;a name followed by a colon defines a symbol. The global _start directive modifies it so it's a global symbol, not just one that we can CALL or JMP to from inside the asm.
;;; note that _start isn't really a "function". You can't return from it, and the kernel passes argc, argv, and env differently than main() would expect.
_start:
;;; write(1, msg, len);
; Start by moving the arguments into registers, where the kernel will look for them
mov edx,len ; 3rd arg goes in edx: buffer length
mov ecx,msg ; 2nd arg goes in ecx: pointer to the buffer
;Set output to stdout (goes to your terminal, or wherever you redirect or pipe)
mov ebx,1 ; 1st arg goes in ebx: Unix file descriptor. 1 = stdout, which is normally connected to the terminal.
mov eax,4 ; system call number (from SYS_write / __NR_write from unistd_32.h).
int 0x80 ; generate an interrupt, activating the kernel's system-call handling code. 64-bit code uses a different instruction, different registers, and different call numbers.
;; eax = return value, all other registers unchanged.
;;;Second, exit the process. There's nothing to return to, so we can't use a ret instruction (like we could if this was main() or any function with a caller)
;;; If we don't exit, execution continues into whatever bytes are next in the memory page,
;;; typically leading to a segmentation fault because the padding 00 00 decodes to add [eax],al.
;;; _exit(0);
xor ebx,ebx ; first arg = exit status = 0. (will be truncated to 8 bits). Zeroing registers is a special case on x86, and mov ebx,0 would be less efficient.
;; leaving out the zeroing of ebx would mean we exit(1), i.e. with an error status, since ebx still holds 1 from earlier.
mov eax,1 ; put __NR_exit into eax
int 0x80 ;Execute the Linux function
section .rodata ; Section for read-only constants
;; msg is a label, and in this context doesn't need to be msg:. It could be on a separate line.
;; db = Data Bytes: assemble some literal bytes into the output file.
msg db 'Hello, world!',0xa ; ASCII string constant plus a newline (0x10)
;; No terminating zero byte is needed, because we're using write(), which takes a buffer + length instead of an implicit-length string.
;; To make this a C string that we could pass to puts or strlen, we'd need a terminating 0 byte. (e.g. "...", 0x10, 0)
len equ $ - msg ; Define an assemble-time constant (not stored by itself in the output file, but will appear as an immediate operand in insns that use it)
; Calculate len = string length. subtract the address of the start
; of the string from the current position ($)
;; equivalently, we could have put a str_end: label after the string and done len equ str_end - str
请注意,我们不会将字符串长度存储在数据内存的任何地方。它是一个汇编时间常数,因此将其作为立即数操作数比加载更有效。我们也可以用三条push imm32
指令将字符串数据推送到堆栈上,但代码大小膨胀太多并不是一件好事。
在 Linux 上,您可以将此文件另存为,Hello.asm
并使用以下命令从中构建 32 位可执行文件:
nasm -felf32 Hello.asm # assemble as 32-bit code. Add -Worphan-labels -g -Fdwarf for debug symbols and warnings
gcc -static -nostdlib -m32 Hello.o -o Hello # link without CRT startup code or libc, making a static binary
有关将汇编构建为 32 位或 64 位静态或动态链接的 Linux 可执行文件的更多详细信息,请参阅此答案as
,以获取 NASM/YASM 语法或带有 GNU指令的 GNU AT&T 语法。 (关键点:在 64 位主机上构建 32 位代码时,请确保使用-m32
或等效,否则运行时会遇到令人困惑的问题。)
你可以通过以下方式跟踪它的执行情况,strace
以查看它所进行的系统调用:
$ strace ./Hello
execve("./Hello", ["./Hello"], [/* 72 vars */]) = 0
[ Process PID=4019 runs in 32 bit mode. ]
write(1, "Hello, world!
", 14Hello, world!
) = 14
_exit(0) = ?
+++ exited with 0 +++
将其与动态链接进程的跟踪(例如 gcc 从 hello.c 或正在运行的strace /bin/ls
)进行比较,以了解动态链接和 C 库启动背后发生了多少事情。
stderr 上的跟踪和 stdout 上的常规输出都在此处进入终端,因此它们会干扰系统调用的线路write
。如果您愿意,可以重定向或跟踪到文件。请注意,这让我们可以轻松查看系统调用的返回值,而无需添加代码来打印它们,实际上甚至比使用常规调试器(如 gdb)单步执行并查看这一点更容易。请参阅x86 标签 wikieax
的底部以获取 gdb asm 提示。(标签 wiki 的其余部分充满了指向优质资源的链接。)
该程序的 x86-64 版本非常相似,将相同的参数传递给相同的系统调用,只是在不同的寄存器中,并使用syscall
而不是。 请参阅如果在 64 位代码中使用 32 位 int 0x80 Linux ABI 会发生什么?int 0x80
的底部,获取在 64 位代码中编写字符串和退出的工作示例。
相关:关于为 Linux 创建真正小型 ELF 可执行文件的快速教程。您可以运行的最小二进制文件仅进行 exit() 系统调用。这是为了最小化二进制文件的大小,而不是源代码的大小,甚至只是实际运行的指令数量。
我最初为SO Docs (主题 ID:1164,示例 ID:19078)编写了此代码(第一句除外),重写了 @runner 的一个注释较少的基本示例。这看起来比我之前在 SO docs 实验结束后将其移至另一个问题的答案中 更适合放置它。
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