malloc 是否会延迟为 Linux(和其他平台)上的分配创建支持页面?
- 2024-10-22 08:28:00
- admin 原创
- 83
问题描述:
如果我在 Linux 上malloc(1024 * 1024 * 1024)
,malloc 实际上做什么?
我确信它会为分配分配一个虚拟地址(通过遍历空闲列表并在必要时创建新映射),但它是否真的创建了 1 GiB 的交换页面?还是它会mprotect
像你实际接触它们时一样确定地址范围并创建页面mmap
?
(我指定 Linux 是因为标准没有提及这些细节,但我也很想知道其他平台是如何做的。)
解决方案 1:
Linux 会延迟页面分配,又称为“乐观内存分配”。您从 malloc 获得的内存没有任何支持,当您触碰它时,您实际上可能会遇到 OOM 情况(如果您请求的页面没有交换空间),在这种情况下,进程会被毫不客气地终止。
例如参见http://www.linuxdevcenter.com/pub/a/linux/2006/11/30/linux-out-of-memory.html
解决方案 2:
9. 内存(Linux 内核的一部分, Andries Brouwer 撰写的关于 Linux 内核的一些评论)是一份很好的文档。
它包含以下程序,演示 Linux 对物理内存与实际内存的处理,并解释内核的内部结构。
通常,第一个演示程序会在 malloc() 返回 NULL 之前获得大量内存。第二个演示程序会获得少得多的内存,因为之前获得的内存实际上已被使用。第三个程序会获得与第一个程序相同的大量内存,然后在需要使用内存时被终止。
演示程序1:分配内存但不使用它。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main (void) {
int n = 0;
while (1) {
if (malloc(1<<20) == NULL) {
printf("malloc failure after %d MiB
", n);
return 0;
}
printf ("got %d MiB
", ++n);
}
}
演示程序 2:分配内存并实际触碰所有内存。
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
int main (void) {
int n = 0;
char *p;
while (1) {
if ((p = malloc(1<<20)) == NULL) {
printf("malloc failure after %d MiB
", n);
return 0;
}
memset (p, 0, (1<<20));
printf ("got %d MiB
", ++n);
}
}
演示程序3:先分配,后使用。
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#define N 10000
int main (void) {
int i, n = 0;
char *pp[N];
for (n = 0; n < N; n++) {
pp[n] = malloc(1<<20);
if (pp[n] == NULL)
break;
}
printf("malloc failure after %d MiB
", n);
for (i = 0; i < n; i++) {
memset (pp[i], 0, (1<<20));
printf("%d
", i+1);
}
return 0;
}
(在Solaris等运行良好的系统上,这三个演示程序获得相同数量的内存且不会崩溃,但 malloc() 返回 NULL。)
解决方案 3:
我针对同一主题的类似帖子给出了以下回答:
一些分配器是懒惰的吗?
这开始有点偏离主题(然后我会把它和你的问题联系起来),但发生的事情类似于在 Linux 中 fork 进程时发生的事情。fork 时有一种称为写时复制的机制,它只在内存被写入时复制新进程的内存空间。这样,如果 fork 进程立即执行一个新程序,那么你就节省了复制原始程序内存的开销。
回到你的问题,这个想法是相似的。正如其他人指出的那样,请求内存会立即获得虚拟内存空间,但实际页面仅在写入时才分配。
这样做的目的是什么?它基本上使 mallocing 内存成为一个或多或少恒定时间操作 Big O(1),而不是 Big O(n) 操作(类似于 Linux 调度程序将其工作分散开来而不是将其集中在一个大块中的方式)。
为了证明我的意思我做了以下实验:
rbarnes@rbarnes-desktop:~/test_code$ time ./bigmalloc
real 0m0.005s
user 0m0.000s
sys 0m0.004s
rbarnes@rbarnes-desktop:~/test_code$ time ./deadbeef
real 0m0.558s
user 0m0.000s
sys 0m0.492s
rbarnes@rbarnes-desktop:~/test_code$ time ./justwrites
real 0m0.006s
user 0m0.000s
sys 0m0.008s
bigmalloc 程序分配了 2000 万个 int,但并未对它们执行任何操作。deadbeef 将一个 int 写入每个页面,导致写入次数为 19531 次,而 justwrites 分配了 19531 个 int 并将其清零。如您所见,deadbeef 的执行时间比 bigmalloc 长约 100 倍,比 justwrites 长约 50 倍。
#include <stdlib.h>
int main(int argc, char **argv) {
int *big = malloc(sizeof(int)*20000000); // Allocate 80 million bytes
return 0;
}
。
#include <stdlib.h>
int main(int argc, char **argv) {
int *big = malloc(sizeof(int)*20000000); // Allocate 80 million bytes
// Immediately write to each page to simulate an all-at-once allocation
// assuming 4k page size on a 32-bit machine.
for (int* end = big + 20000000; big < end; big += 1024)
*big = 0xDEADBEEF;
return 0;
}
。
#include <stdlib.h>
int main(int argc, char **argv) {
int *big = calloc(sizeof(int), 19531); // Number of writes
return 0;
}
解决方案 4:
Malloc 从 libc 管理的块中分配内存。当需要额外内存时,库会使用 brk 系统调用进入内核。
内核将虚拟内存页面分配给调用进程。这些页面作为进程拥有的资源的一部分进行管理。内存被 brk 时不会分配物理页面。当进程访问被 brk 的页面中的任何内存位置时,就会发生页面错误。内核验证虚拟内存是否已分配,然后继续将物理页面映射到虚拟页面。
页面分配不仅限于写入,与写入时复制截然不同。任何访问(读取或写入)都会导致页面错误和物理页面映射。
请注意,堆栈内存是自动映射的。也就是说,不需要显式 brk 将页面映射到堆栈使用的虚拟内存。
解决方案 5:
在 Windows 上,页面已被提交(即可用的空闲内存减少),但是直到您接触这些页面(读取或写入)时,它们才会真正被分配。
解决方案 6:
在大多数类 Unix 系统中,它管理brk边界。当处理器命中时,VM 会添加页面。至少 Linux 和BSD是这样做的。
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