创建保存分配数组的 unique_ptr 的正确方法
- 2024-11-05 08:37:00
- admin 原创
- 29
问题描述:
创建一个包含分配在免费存储中的数组的 unique_ptr 的正确方法是什么?Visual Studio 2013 默认支持此功能,但是当我在 Ubuntu 上使用 gcc 版本 4.8.1 时,会出现内存泄漏和未定义的行为。
可以使用以下代码重现该问题:
#include <memory>
#include <string.h>
using namespace std;
int main()
{
unique_ptr<unsigned char> testData(new unsigned char[16000]());
memset(testData.get(),0x12,0);
return 0;
}
Valgrind 将给出以下输出:
==3894== 1 errors in context 1 of 1:
==3894== Mismatched free() / delete / delete []
==3894== at 0x4C2BADC: operator delete(void*) (in /usr/lib/valgrind/vgpreload_memcheck-amd64-linux.so)
==3894== by 0x400AEF: std::default_delete<unsigned char>::operator()(unsigned char*) const (unique_ptr.h:67)
==3894== by 0x4009D0: std::unique_ptr<unsigned char, std::default_delete<unsigned char> >::~unique_ptr() (unique_ptr.h:184)
==3894== by 0x4007A9: main (test.cpp:19)
==3894== Address 0x5a1a040 is 0 bytes inside a block of size 16,000 alloc'd
==3894== at 0x4C2AFE7: operator new[](unsigned long) (in /usr/lib/valgrind/vgpreload_memcheck-amd64-linux.so)
==3894== by 0x40075F: main (test.cpp:15)
解决方案 1:
使用T[]
专业化:
std::unique_ptr<unsigned char[]> testData(new unsigned char[16000]());
请注意,在理想情况下,您不必显式使用new
来实例化unique_ptr
,从而避免潜在的异常安全陷阱。为此,C++14 为您提供了std::make_unique
函数模板。有关更多详细信息,请参阅此出色的 GOTW。语法为:
auto testData = std::make_unique<unsigned char[]>(16000);
解决方案 2:
使用数组版本:
auto testData = std::unique_ptr<unsigned char[]>{ new unsigned char[16000] };
或者使用 c++14,一种更好的形式(VS2013 已经有了):
auto testData = std::make_unique<unsigned char[]>( 16000 );
解决方案 3:
最有可能更好的方法是std::vector<unsigned char>
使用
#include <vector>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
vector<unsigned char> testData(0x12, 0); // replaces your memset
// bla
}
这样做的优点是,错误更少,并且可以让您使用各种功能,如轻松迭代、插入、达到容量时的自动重新分配。
有一个警告:如果你经常移动数据,那么std::vector
成本会更高一些,因为它还会跟踪数据的大小和容量,而不仅仅是数据的开头。
注意:您memset
没有执行任何操作,因为您使用零计数参数调用它。
解决方案 4:
unsigned int size=16000;
std::unique_ptr<unsigned char[], std::default_delete<unsigned char[]>> pData(new unsigned char[size]);
解决方案 5:
看起来像是搞错了,我会解释我的意思
class Object {
private :
static int count;
public :
Object() {
cout << "Object Initialized " << endl;
count++;
}
~Object() {
cout << "Object destroyed " << endl;
}
int print()
{
cout << "Printing" << endl;
return count;
}
};
int Object::count = 0;
int main(int argc,char** argv)
{
// This will create a pointer of Object
unique_ptr<Object> up2 = make_unique<Object>();
up2->print();
// This will create a pointer to array of Objects, The below two are same.
unique_ptr<Object[]> up1 = std::make_unique<Object[]>(30);
Object obj[30];
cout << up1.get()[8].print();
cout << obj[8].print();
// this will create a array of pointers to obj.
unique_ptr<Object*[]> up= std::make_unique<Object*[]>(30);
up.get()[5] = new Object();
unique_ptr<Object> mk = make_unique<Object>(*up.get()[5]);
cout << up.get()[5]->print();
unique_ptr<unique_ptr<Object>[]> up3 = std::make_unique<unique_ptr<Object>[]>(20);
up3.get()[5] = make_unique<Object>();
return 0;
}
这篇文章的目的是让你了解一些隐藏的微妙的事情。创建对象数组与unique_ptr的对象数组相同。只有当你在参数中传递它时才会有所不同。创建unique_ptr的对象指针数组也不是很有用。所以在大多数情况下你只需要使用下面两个。
unique_ptr<Object> obj;
//and
unique_ptr<unique_ptr<Object>[]>= make_unique<unique_ptr<Object>[]>(20);
解决方案 6:
大概是像下面这样?
using namespace std;
int size = get_size();
int const init_value = 123;
unique_ptr<int[]> p = make_unique<int[]>(size)
fill(p.get(), p.get() + size, init_value);
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