为什么当我创建按钮时按钮的命令会立即执行,而不是在我单击按钮时执行?[重复]
- 2024-11-15 08:36:00
- admin 原创
- 18
问题描述:
我的代码是:
from Tkinter import *
admin = Tk()
def button(an):
print(an)
print('het')
b = Button(admin, text='as', command=button('hey'))
b.pack()
mainloop()
该按钮不起作用,它会在未经我的命令的情况下打印“hey”和“het”一次,然后,当我按下按钮时什么也没有发生。
解决方案 1:
考虑以下代码:
b = Button(admin, text='as', command=button('hey'))
它的作用和这个完全相同:
result = button('hey')
b = button(admin, text='as', command=result)
同样,如果您创建这样的绑定:
listbox.bind("<<ListboxSelect>>", some_function())
... 它和这个一样:
result = some_function()
listbox.bind("<<ListboxSelect>>", result)
该command
选项接受对函数的引用,这是一种奇特的说法,表示您需要向其传递函数的名称。要传递引用,您必须仅使用名称,而不能使用括号或参数。例如:
b = Button(... command = button)
如果您想传递诸如“hey”之类的参数,则必须使用一些额外的代码:
您可以创建一个中间函数,该函数可以在没有参数的情况下调用,然后调用您的
button
函数,您可以使用
lambda
来创建所谓的匿名函数。从各方面来说,它都是一个函数,只是没有名称。当您调用命令时,lambda
它会返回对所创建函数的引用command
,这意味着它可以用于按钮选项的值。您可以使用functools.partial
对我来说,lambda
这是最简单的,因为它不需要任何额外的导入functools.partial
,尽管有些人认为这functools.partial
更容易理解。
要创建一个使用参数调用你的函数的 lambda 函数,button
你可以执行以下操作:
lambda: button('hey')
您最终会得到一个功能等同于以下内容的函数:
def some_name():
return button('hey')
正如我之前所说,lambda
返回对此无名函数的引用。由于引用是选项所期望的,因此您可以在创建按钮时直接command
使用它:lambda
b = Button(... command = lambda: button('hey'))
该网站上有一个问题,其中有很多关于 lambda 的有趣评论。请参阅问题为什么 Python lambda 很有用?。同一讨论中有一个答案,展示了当需要将变量传递给回调时如何在循环中使用 lambda 。
最后,请参阅zone.effbot.org文章Tkinter Callbacks,这是一篇不错的教程。文章内容lambda
比较简略,但其中的信息可能仍然有用。
解决方案 2:
您需要创建一个没有参数的函数,可以用作命令:
b = Button(admin, text='as', command=lambda: button('hey'))
请参阅本文档的“向回调传递参数”部分。
解决方案 3:
示例 GUI:
假设我有 GUI:
import tkinter as tk
root = tk.Tk()
btn = tk.Button(root, text="Press")
btn.pack()
root.mainloop()
按下按钮时会发生什么
请注意,当btn
按下时它会调用自己的button_press_handle
函数,这与以下示例非常相似:
def button_press_handle(callback=None):
if callback:
callback() # Where exactly the method assigned to btn['command'] is being callled
和:
button_press_handle(btn['command'])
您可以简单地认为command
选项应该设置为我们想要调用的方法的引用,callback
类似于button_press_handle
。
按下按钮时调用方法(回调)
没有参数
因此,如果我想print
在按下按钮时执行某些操作,则需要设置:
btn['command'] = print # default to print is new line
请密切注意方法的缺失,其含义是:“这是我希望您在按下时调用的方法的名称,但不要立即调用它。”但是,我没有为它传递任何参数,因此它会打印在没有参数调用时打印的内容。()
`print`print
带参数
现在,如果我想将参数传递给按下按钮时调用的方法,我可以使用匿名函数,这些函数可以用lambda语句创建,在本例中为print
内置方法,如下所示:
btn['command'] = lambda arg1="Hello", arg2=" ", arg3="World!" : print(arg1 + arg2 + arg3)
按下按钮时调用多个方法
无参数
您也可以使用语句来实现该功能lambda
,但这被认为是不好的做法,因此我不会在这里介绍它。好的做法是定义一个单独的方法,multiple_methods
调用所需的方法,然后将其设置为按钮按下的回调:
def multiple_methods():
print("Vicariously") # the first inner callback
print("I") # another inner callback
带参数
为了将参数传递给调用其他方法的方法,再次使用lambda
语句,但首先:
def multiple_methods(*args, **kwargs):
print(args[0]) # the first inner callback
print(kwargs['opt1']) # another inner callback
然后设置:
btn['command'] = lambda arg="live", kw="as the" : a_new_method(arg, opt1=kw)
从回调返回对象
还要注意的是,callback
实际上不能,return
因为它只在button_press_handle
with内部调用callback()
,而不是return callback()
。它确实可以,return
但不能在该函数之外的任何地方调用。因此,您应该修改当前范围内可访问的对象。
具有全局对象修改的完整示例
下面的示例将调用一个方法,该方法btn
在每次按下按钮时改变文本:
import tkinter as tk
i = 0
def text_mod():
global i, btn # btn can be omitted but not sure if should be
txt = ("Vicariously", "I", "live", "as", "the", "whole", "world", "dies")
btn['text'] = txt[i] # the global object that is modified
i = (i + 1) % len(txt) # another global object that gets modified
root = tk.Tk()
btn = tk.Button(root, text="My Button")
btn['command'] = text_mod
btn.pack(fill='both', expand=True)
root.mainloop()
镜子
解决方案 4:
当引擎在“... command = ...”行分配值时,它会评估函数的结果。
“命令”需要返回一个函数,这就是为什么使用 lambda 可以完成这项工作,因为它会创建一个匿名函数,该函数在评估期间返回给“命令”。您也可以编写自己的函数,它也可以完成这项工作。
这是使用 lambda 和不使用 lambda 的示例:
#!/usr/bin/python
# coding=utf-8
from Tkinter import *
# Creation de la fenêtre principale (main window)
Mafenetre = Tk()
res1 = StringVar()
res2 = StringVar()
def isValidInput(obj):
if hasattr(obj, 'get') and callable(getattr(obj, 'get')):
return TRUE
return FALSE
# stupid action 2 (return 12 on purpose to show potential mistake)
def action1(*arguments):
print "action1 running"
for arg in arguments:
if isValidInput(arg):
print "input value: ", arg.get()
res1.set(arg.get())
else:
print "other value:", arg
print "
"
return 12
# stupid action 2
def action2(*arguments):
print "action2 running"
a = arguments[0]
b = arguments[1]
if isValidInput(a) and isValidInput(b):
c = a.get() + b.get()
res2.set(c)
print c
print "
"
# a stupid workflow manager ordered by name
def start_tasks(*arguments, **keywords):
keys = sorted(keywords.keys())
for kw in keys:
print kw, "plugged "
keywords[kw](*arguments)
# valid callback wrapper with lambda
def action1_callback(my_input):
return lambda args=[my_input]: action1(*args)
# valid callback wrapper without lambda
def action1_callback_nolambda(*args, **kw):
def anon():
action1(*args)
return anon
# first input string
input1 = StringVar()
input1.set("delete me...")
f1 = Entry(Mafenetre, textvariable=input1, bg='bisque', fg='maroon')
f1.focus_set()
f1.pack(fill="both", expand="yes", padx="5", pady=5)
# failed callback because the action1 function is evaluated, it will return 12.
# in this case the button won't work at all, because the assignement expect a function
# in order to have the button command to execute something
ba1 = Button(Mafenetre)
ba1['text'] = "show input 1 (ko)"
ba1['command'] = action1(input1)
ba1.pack(fill="both", expand="yes", padx="5", pady=5)
# working button using a wrapper
ba3 = Button(Mafenetre)
ba3['text'] = "show input 1 (ok)"
# without a lambda it is also working if the assignment is a function
#ba1['command'] = action1_callback_nolambda(input1)
ba3['command'] = action1_callback(input1)
ba3.pack(fill="both", expand="yes", padx="5", pady=5)
# display result label
Label1 = Label(Mafenetre, text="Action 1 result:")
Label1.pack(fill="both", expand="yes", padx="5", pady=5)
# display result value
resl1 = Label(Mafenetre, textvariable=res1)
resl1.pack(fill="both", expand="yes", padx="5", pady=5)
# second input string
input2 = StringVar()
f2 = Entry(Mafenetre, textvariable=input2, bg='bisque', fg='maroon')
f2.focus_set()
f2.pack(fill="both", expand="yes", padx="5", pady=5)
# third test without wrapper, but making sure that several arguments are well handled by a lambda function
ba2 = Button(Mafenetre)
ba2['text'] = "execute action 2"
ba2['command'] = lambda args=[input1, input2], action=action2: start_tasks(*args, do=action)
ba2.pack(fill="both", expand="yes", padx="5", pady=5)
# display result label
Label2 = Label(Mafenetre, text="Action 2 result:")
Label2.pack(fill="both", expand="yes", padx="5", pady=5)
# display result value
resl2 = Label(Mafenetre, textvariable=res2)
resl2.pack(fill="both", expand="yes", padx="5", pady=5)
Mafenetre.mainloop()
解决方案 5:
我认为解决这个问题的最好方法是使用 lambda 函数。
from tkinter import *
admin= Tk()
def button(an):
print(an)
print("het")
b = Button(admin, text="as", command=lambda: button("hey"))
b.pack()
mainloop()
如果不想使用命令关键字,可以使用 .bind() 方法:
from tkinter import *
admin= Tk()
def button(an):
print(an)
print("het")
b = Button(admin, text="as")
b.pack()
b.bind("<Button-1>", lambda bb: button("hey"))
mainloop()
使用拥有要调用的子函数(至少 1 个参数)的母函数(无参数)是愚蠢的。
只是为了和你们分享,这是我的一个程序:
import tkinter
window = tkinter.Tk()
def plus_them(field_1, field_2, field_3):
field_3.delete(0, 'end')
num1 = 0
num2 = 0
try:
num1 = int(field_1.get())
num2 = int(field_2.get())
except:
print("Exception occurs")
else:
print("Continue")
result = num1 + num2
field_3.insert(tkinter.END, str(result))
return result
def minus_them(field_1, field_2, field_3):
field_3.delete(0, 'end')
num1 = 0
num2 = 0
try:
num1 = int(field_1.get())
num2 = int(field_2.get())
except:
print("Exception occurs")
else:
print("Continue")
result = num1 - num2
field_3.insert(tkinter.END, str(result))
return result
#Input Panel:
label_1 = tkinter.Label(window, text="First Number:")
label_1.grid(row=0, column=0)
label_2 = tkinter.Label(window, text="Second Number:")
label_2.grid(row=1, column=0)
entry_1 = tkinter.Entry(window)
entry_1.grid(row=0, column=1)
entry_2 = tkinter.Entry(window)
entry_2.grid(row=1, column=1)
#Button Panel:
button_1 = tkinter.Button(window, text="Plus")
button_1.grid(row=2, column=0)
button_2 = tkinter.Button(window, text="Minus")
button_2.grid(row=2, column=1)
#Answer Panel:
label_3 = tkinter.Label(window, text="The Answer:")
label_3.grid(row=3, column=0)
entry_3 = tkinter.Entry(window)
entry_3.grid(row=3, column=1)
#Event Handling:
button_1.bind("<Button-1>", lambda p: plus_them(entry_1, entry_2, entry_3))
button_2.bind("<Button-1>", lambda m: minus_them(entry_1, entry_2, entry_3))
#Window Stuff:
window.title("Plus and Minus Calculator")
window.mainloop()
就是这样。
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