如何用NumPy计算欧几里得距离?

2024-12-04 08:56:00
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摘要:问题描述:我在三维空间中有两个点:a = (ax, ay, az) b = (bx, by, bz) 我想计算它们之间的距离:dist = sqrt((ax-bx)^2 + (ay-by)^2 + (az-bz)^2) 我如何使用 NumPy 来实现这一点?我有:import numpy a = numpy....

问题描述:

我在三维空间中有两个点:

a = (ax, ay, az)
b = (bx, by, bz)

我想计算它们之间的距离:

dist = sqrt((ax-bx)^2 + (ay-by)^2 + (az-bz)^2)

我如何使用 NumPy 来实现这一点?我有:

import numpy
a = numpy.array((ax, ay, az))
b = numpy.array((bx, by, bz))

解决方案 1:

使用numpy.linalg.norm

dist = numpy.linalg.norm(a-b)

这是因为欧氏距离l2 范数ord,并且中的参数的默认值为numpy.linalg.norm2。有关更多理论,请参阅数据挖掘简介

在此处输入图片描述

解决方案 2:

使用scipy.spatial.distance.euclidean

from scipy.spatial import distance
a = (1, 2, 3)
b = (4, 5, 6)
dst = distance.euclidean(a, b)

解决方案 3:

对于那些有兴趣同时计算多个距离的人,我已经使用perfplot(我的一个小项目)做了一些比较。

第一个建议是组织数据,使数组具有维度(显然是 C 连续的)。如果在连续的第一个维度上进行添加,则速度会更快,并且使用with 、with或 也(3, n)无关紧要sqrt-sum`axis=0linalg.normaxis=0`

a_min_b = a - b
numpy.sqrt(numpy.einsum('ij,ij->j', a_min_b, a_min_b))

这是速度最快的变体,略胜一筹。(实际上,对于只有一行的情况也是如此。)

在第二个轴上求和的变体axis=1全部都明显较慢。

在此处输入图片描述


重现情节的代码:

import numpy
import perfplot
from scipy.spatial import distance


def linalg_norm(data):
    a, b = data[0]
    return numpy.linalg.norm(a - b, axis=1)


def linalg_norm_T(data):
    a, b = data[1]
    return numpy.linalg.norm(a - b, axis=0)


def sqrt_sum(data):
    a, b = data[0]
    return numpy.sqrt(numpy.sum((a - b) ** 2, axis=1))


def sqrt_sum_T(data):
    a, b = data[1]
    return numpy.sqrt(numpy.sum((a - b) ** 2, axis=0))


def scipy_distance(data):
    a, b = data[0]
    return list(map(distance.euclidean, a, b))


def sqrt_einsum(data):
    a, b = data[0]
    a_min_b = a - b
    return numpy.sqrt(numpy.einsum("ij,ij->i", a_min_b, a_min_b))


def sqrt_einsum_T(data):
    a, b = data[1]
    a_min_b = a - b
    return numpy.sqrt(numpy.einsum("ij,ij->j", a_min_b, a_min_b))


def setup(n):
    a = numpy.random.rand(n, 3)
    b = numpy.random.rand(n, 3)
    out0 = numpy.array([a, b])
    out1 = numpy.array([a.T, b.T])
    return out0, out1


b = perfplot.bench(
    setup=setup,
    n_range=[2 ** k for k in range(22)],
    kernels=[
        linalg_norm,
        linalg_norm_T,
        scipy_distance,
        sqrt_sum,
        sqrt_sum_T,
        sqrt_einsum,
        sqrt_einsum_T,
    ],
    xlabel="len(x), len(y)",
)
b.save("norm.png")

解决方案 4:

我想通过各种性能说明来阐述这个简单的答案。np.linalg.norm 可能会做得比你需要的更多:

dist = numpy.linalg.norm(a-b)

首先 - 此函数旨在处理列表并返回所有值,例如比较与pA点集的距离sP

sP = set(points)
pA = point
distances = np.linalg.norm(sP - pA, ord=2, axis=1.)  # 'distances' is a list

记住几件事:

  • Python 函数调用很昂贵。

  • [常规] Python 不缓存名称查找。

所以

def distance(pointA, pointB):
    dist = np.linalg.norm(pointA - pointB)
    return dist

并不像看上去那么无辜。

>>> dis.dis(distance)
  2           0 LOAD_GLOBAL              0 (np)
              2 LOAD_ATTR                1 (linalg)
              4 LOAD_ATTR                2 (norm)
              6 LOAD_FAST                0 (pointA)
              8 LOAD_FAST                1 (pointB)
             10 BINARY_SUBTRACT
             12 CALL_FUNCTION            1
             14 STORE_FAST               2 (dist)

  3          16 LOAD_FAST                2 (dist)
             18 RETURN_VALUE

首先 - 每次调用它时,我们都必须对“np”进行全局查找,对“linalg”进行范围查找,对“norm”进行范围查找,仅仅调用该函数的开销相当于几十条 python 指令。

最后,我们浪费了两个操作来存储结果并重新加载以返回......

改进的第一步:加快查找速度,跳过存储

def distance(pointA, pointB, _norm=np.linalg.norm):
    return _norm(pointA - pointB)

我们得到了更加精简的:

>>> dis.dis(distance)
  2           0 LOAD_FAST                2 (_norm)
              2 LOAD_FAST                0 (pointA)
              4 LOAD_FAST                1 (pointB)
              6 BINARY_SUBTRACT
              8 CALL_FUNCTION            1
             10 RETURN_VALUE

不过,函数调用开销仍然需要一些工作。您需要进行基准测试以确定自己做数学计算是否更好:

def distance(pointA, pointB):
    return (
        ((pointA.x - pointB.x) ** 2) +
        ((pointA.y - pointB.y) ** 2) +
        ((pointA.z - pointB.z) ** 2)
    ) ** 0.5  # fast sqrt

在某些平台上,**0.5比 更快math.sqrt。您的里程可能会有所不同。

** 高级性能说明。

你为什么要计算距离?如果唯一目的就是显示它,

 print("The target is %.2fm away" % (distance(a, b)))

继续。但是如果你正在比较距离、进行范围检查等,我想添加一些有用的性能观察。

让我们看两种情况:按距离排序或从列表中剔除符合范围约束的项目。

# Ultra naive implementations. Hold onto your hat.

def sort_things_by_distance(origin, things):
    return things.sort(key=lambda thing: distance(origin, thing))

def in_range(origin, range, things):
    things_in_range = []
    for thing in things:
        if distance(origin, thing) <= range:
            things_in_range.append(thing)

我们需要记住的第一件事是,我们使用毕达哥拉斯来计算距离 ( dist = sqrt(x^2 + y^2 + z^2)),因此我们进行了很多sqrt调用。数学 101:

dist = root ( x^2 + y^2 + z^2 )
:.
dist^2 = x^2 + y^2 + z^2
and
sq(N) < sq(M) iff M > N
and
sq(N) > sq(M) iff N > M
and
sq(N) = sq(M) iff N == M

简而言之:直到我们真正需要以 X 而不是 X^2 为单位的距离时,我们就可以消除计算中最困难的部分。

# Still naive, but much faster.

def distance_sq(left, right):
    """ Returns the square of the distance between left and right. """
    return (
        ((left.x - right.x) ** 2) +
        ((left.y - right.y) ** 2) +
        ((left.z - right.z) ** 2)
    )

def sort_things_by_distance(origin, things):
    return things.sort(key=lambda thing: distance_sq(origin, thing))

def in_range(origin, range, things):
    things_in_range = []

    # Remember that sqrt(N)**2 == N, so if we square
    # range, we don't need to root the distances.
    range_sq = range**2

    for thing in things:
        if distance_sq(origin, thing) <= range_sq:
            things_in_range.append(thing)

太棒了,这两个函数都不再进行任何昂贵的平方根计算。这样会快得多,但在进一步了解之前,请先检查一下自己:为什么 sort_things_by_distance 两次都需要“天真”的免责声明?答案在最底部 (*a1)。

我们可以通过将 in_range 转换为生成器来改进它:

def in_range(origin, range, things):
    range_sq = range**2
    yield from (thing for thing in things
                if distance_sq(origin, thing) <= range_sq)

如果你正在做类似的事情,这尤其有好处:

if any(in_range(origin, max_dist, things)):
    ...

但如果你接下来要做的事情需要保持距离,

for nearby in in_range(origin, walking_distance, hotdog_stands):
    print("%s %.2fm" % (nearby.name, distance(origin, nearby)))

考虑产生元组:

def in_range_with_dist_sq(origin, range, things):
    range_sq = range**2
    for thing in things:
        dist_sq = distance_sq(origin, thing)
        if dist_sq <= range_sq: yield (thing, dist_sq)

如果您可以进行链式范围检查(“找到靠近 X 且在 Y 的 Nm 范围内的事物”),这将特别有用,因为您不必再​​次计算距离。

但是,如果我们搜索一个非常大的列表things,并且我们预计其中很多都不值得考虑,那该怎么办?

其实有一个很简单的优化:

def in_range_all_the_things(origin, range, things):
    range_sq = range**2
    for thing in things:
        dist_sq = (origin.x - thing.x) ** 2
        if dist_sq <= range_sq:
            dist_sq += (origin.y - thing.y) ** 2
            if dist_sq <= range_sq:
                dist_sq += (origin.z - thing.z) ** 2
                if dist_sq <= range_sq:
                    yield thing

这是否有用取决于“事物”的大小。

def in_range_all_the_things(origin, range, things):
    range_sq = range**2
    if len(things) >= 4096:
        for thing in things:
            dist_sq = (origin.x - thing.x) ** 2
            if dist_sq <= range_sq:
                dist_sq += (origin.y - thing.y) ** 2
                if dist_sq <= range_sq:
                    dist_sq += (origin.z - thing.z) ** 2
                    if dist_sq <= range_sq:
                        yield thing
    elif len(things) > 32:
        for things in things:
            dist_sq = (origin.x - thing.x) ** 2
            if dist_sq <= range_sq:
                dist_sq += (origin.y - thing.y) ** 2 + (origin.z - thing.z) ** 2
                if dist_sq <= range_sq:
                    yield thing
    else:
        ... just calculate distance and range-check it ...

再次考虑产生 dist_sq。我们的热狗示例将变成:

# Chaining generators
info = in_range_with_dist_sq(origin, walking_distance, hotdog_stands)
info = (stand, dist_sq**0.5 for stand, dist_sq in info)
for stand, dist in info:
    print("%s %.2fm" % (stand, dist))

(*a1:sort_things_by_distance 的排序键对每个项目调用 distance_sq,而这个看似无害的键是一个 lambda,它是必须调用的第二个函数...)

解决方案 5:

此解题方法的另一个例子:

def dist(x,y):   
    return numpy.sqrt(numpy.sum((x-y)**2))

a = numpy.array((xa,ya,za))
b = numpy.array((xb,yb,zb))
dist_a_b = dist(a,b)

解决方案 6:

从开始Python 3.8math模块直接提供dist函数,返回两点之间的欧几里得距离(以元组或坐标列表的形式给出):

from math import dist

dist((1, 2, 6), (-2, 3, 2)) # 5.0990195135927845

如果你使用列表:

dist([1, 2, 6], [-2, 3, 2]) # 5.0990195135927845

解决方案 7:

可以像下面这样完成。我不知道它有多快,但它没有使用 NumPy。

from math import sqrt
a = (1, 2, 3) # Data point 1
b = (4, 5, 6) # Data point 2
print sqrt(sum( (a - b)**2 for a, b in zip(a, b)))

解决方案 8:

一句漂亮的话:

dist = numpy.linalg.norm(a-b)

但是,如果速度是个问题,我建议在你的机器上进行实验。我发现在我的机器上使用带有平方math运算符的库比一行 NumPy 解决方案要快得多。sqrt`**`

我使用这个简单的程序运行了测试:

#!/usr/bin/python
import math
import numpy
from random import uniform

def fastest_calc_dist(p1,p2):
    return math.sqrt((p2[0] - p1[0]) ** 2 +
                     (p2[1] - p1[1]) ** 2 +
                     (p2[2] - p1[2]) ** 2)

def math_calc_dist(p1,p2):
    return math.sqrt(math.pow((p2[0] - p1[0]), 2) +
                     math.pow((p2[1] - p1[1]), 2) +
                     math.pow((p2[2] - p1[2]), 2))

def numpy_calc_dist(p1,p2):
    return numpy.linalg.norm(numpy.array(p1)-numpy.array(p2))

TOTAL_LOCATIONS = 1000

p1 = dict()
p2 = dict()
for i in range(0, TOTAL_LOCATIONS):
    p1[i] = (uniform(0,1000),uniform(0,1000),uniform(0,1000))
    p2[i] = (uniform(0,1000),uniform(0,1000),uniform(0,1000))

total_dist = 0
for i in range(0, TOTAL_LOCATIONS):
    for j in range(0, TOTAL_LOCATIONS):
        dist = fastest_calc_dist(p1[i], p2[j]) #change this line for testing
        total_dist += dist

print total_dist

在我的计算机上,math_calc_dist运行速度快得多numpy_calc_dist:1.5 秒对 23.5 秒。

fastest_calc_dist为了获得和之间的可测量差异,math_calc_dist我必须将其提高TOTAL_LOCATIONS到 6000。然后fastest_calc_dist需要 ~50 秒,而math_calc_dist需要 ~60 秒。

您也可以尝试一下numpy.sqrt,尽管在我的计算机上,numpy.square这两种方法都比替代方案慢。math

我的测试是用 Python 2.6.6 运行的。

解决方案 9:

我在 matplotlib.mlab 中找到了“dist”函数,但我认为它不够方便。

我在这里发布仅供参考。

import numpy as np
import matplotlib as plt

a = np.array([1, 2, 3])
b = np.array([2, 3, 4])

# Distance between a and b
dis = plt.mlab.dist(a, b)

解决方案 10:

您可以先减去向量,然后再计算内积。

按照你的例子,

a = numpy.array((xa, ya, za))
b = numpy.array((xb, yb, zb))

tmp = a - b
sum_squared = numpy.dot(tmp.T, tmp)
result = numpy.sqrt(sum_squared)

解决方案 11:

我喜欢np.dot(点积):

a = numpy.array((xa,ya,za))
b = numpy.array((xb,yb,zb))

distance = (np.dot(a-b,a-b))**.5

解决方案 12:

自 Python 3.8 起

从 Python 3.8 开始,该math模块包含函数math.dist()

请参阅此处https://docs.python.org/3.8/library/math.html#math.dist

math.dist(p1, p2)

返回两点 p1 和 p2 之间的欧几里得距离,每个点都以坐标序列(或可迭代)的形式给出。

import math
print( math.dist( (0,0),   (1,1)   )) # sqrt(2) -> 1.4142
print( math.dist( (0,0,0), (1,1,1) )) # sqrt(3) -> 1.7321

解决方案 13:

使用 Python 3.8,这非常容易。

https://docs.python.org/3/library/math.html#math.dist

math.dist(p, q)

返回两个点 p 和 q 之间的欧几里得距离,每个点都以坐标序列(或可迭代)的形式给出。这两个点必须具有相同的维度。

大致相当于:

sqrt(sum((px - qx) ** 2.0 for px, qx in zip(p, q)))

解决方案 14:

有了它们,a正如b您定义的那样,您还可以使用:

distance = np.sqrt(np.sum((a-b)**2))

解决方案 15:

给定两个点(以 Python 中的列表表示),下面是 Python 中欧几里得距离的一些简洁代码。

def distance(v1,v2): 
    return sum([(x-y)**2 for (x,y) in zip(v1,v2)])**(0.5)

解决方案 16:

import math

dist = math.hypot(math.hypot(xa-xb, ya-yb), za-zb)

解决方案 17:

计算多维空间的欧几里得距离:

 import math

 x = [1, 2, 6] 
 y = [-2, 3, 2]

 dist = math.sqrt(sum([(xi-yi)**2 for xi,yi in zip(x, y)]))
 5.0990195135927845

解决方案 18:

其他答案适用于浮点数,但不能正确计算容易发生上溢和下溢的整数数据类型的距离。请注意,甚至scipy.distance.euclidean存在此问题:

>>> a1 = np.array([1], dtype='uint8')
>>> a2 = np.array([2], dtype='uint8')
>>> a1 - a2
array([255], dtype=uint8)
>>> np.linalg.norm(a1 - a2)
255.0
>>> from scipy.spatial import distance
>>> distance.euclidean(a1, a2)
255.0

这很常见,因为许多图像库将图像表示为 dtype="uint8" 的 ndarray。这意味着,如果您有一张由非常深的灰色像素组成的灰度图像(假设所有像素都有颜色#000001),并且您要将其与黑色图像 ( #000000) 进行比较,则最终结果可能x-y由所有单元格组成255,这表示两幅图像彼此相距很远。对于无符号整数类型(例如 uint8),您可以安全地在 numpy 中计算距离,如下所示:

np.linalg.norm(np.maximum(x, y) - np.minimum(x, y))

对于有符号整数类型,您可以先转换为浮点数:

np.linalg.norm(x.astype("float") - y.astype("float"))

具体来说,对于图像数据,可以使用 opencv 的 norm 方法:

import cv2
cv2.norm(x, y, cv2.NORM_L2)

解决方案 19:

import numpy as np
from scipy.spatial import distance
input_arr = np.array([[0,3,0],[2,0,0],[0,1,3],[0,1,2],[-1,0,1],[1,1,1]]) 
test_case = np.array([0,0,0])
dst=[]
for i in range(0,6):
    temp = distance.euclidean(test_case,input_arr[i])
    dst.append(temp)
print(dst)

解决方案 20:

您可以轻松使用公式

distance = np.sqrt(np.sum(np.square(a-b)))

它实际上只不过是使用勾股定理来计算距离,通过将 Δx、Δy 和 Δz 的平方相加,然后对结果求根。

解决方案 21:

import numpy as np
# any two python array as two points
a = [0, 0]
b = [3, 4]

首先将列表更改为numpy 数组,然后执行以下操作:print(np.linalg.norm(np.array(a) - np.array(b)))。第二种方法直接从 python 列表中执行:print(np.linalg.norm(np.subtract(a,b)))

解决方案 22:

如果您想要更明确的内容,您可以轻松地写出如下公式:

np.sqrt(np.sum((a-b)**2))

即使数组包含 10_000_000 个元素,在我的计算机上仍需 0.1 秒才能运行。

解决方案 23:

1. SciPy 的矢量化cdist()欧几里德距离矩阵

@Nico Schlömer的基准测试表明,scipy 的euclidean()函数比其 numpy 对应函数慢得多。原因是它旨在处理一对点,而不是一个点数组;因此不是矢量化的。此外,他的基准测试使用代码来查找等长数组之间的欧几里得距离。

如果您需要从两个输入集合计算每对点之间的欧几里得距离矩阵,那么还有另一个 SciPy 函数,cdist()它比 numpy 快得多。

考虑以下示例,其中a包含 3 个点和b包含 2 个点。SciPy计算中的每个点到中的每个cdist()之间的欧几里得距离,因此在此示例中,它将返回一个 3x2 矩阵。a`b`

import numpy as np
from scipy.spatial import distance

a = [(1, 2, 3), (3, 4, 5), (2, 3, 6)]
b = [(1, 2, 3), (4, 5, 6)]

dsts1 = distance.cdist(a, b)

# array([[0.        , 5.19615242],
#        [3.46410162, 1.73205081],
#        [3.31662479, 2.82842712]])

如果我们有一组点,并且想要找到与除自身之外的每个点的最近距离,那么这种方法就特别有用;一种常见的用例是自然语言处理。例如,计算集合中每对点之间的欧几里得距离distance.cdist(a, a)就可以了。由于点到自身的距离为 0,因此该矩阵的对角线将全部为零。

可以使用广播通过 numpy 专用方法执行相同任务。我们只需向其中一个数组添加另一个维度即可。

# using `linalg.norm`
dsts2 = np.linalg.norm(np.array(a)[:, None] - b, axis=-1)

# using a `sqrt` + `sum` + `square`
dsts3 = np.sqrt(np.sum((np.array(a)[:, None] - b)**2, axis=-1))

# equality check
np.allclose(dsts1, dsts2) and np.allclose(dsts1, dsts3)        # True

如前所述,cdist()它比 numpy 快得多。以下 perfplot 显示了这一点。1

结果


2. Scikit-learn 的euclidean_distances()

Scikit-learn 是一个相当大的库,因此除非您不将其用于其他用途,否则仅将其导入用于欧几里得距离计算是没有意义的,但为了完整性,它还具有euclidean_distances()和可用于计算欧几里得距离的方法。它还有其他方便的成对距离计算方法值得一试。paired_distances()`pairwise_distances()`

scikit-learn 方法的一个有用之处在于它可以按原样处理稀疏矩阵,而 scipy/numpy 需要将稀疏矩阵转换为数组才能执行计算,因此根据数据的大小,scikit-learn 的方法可能是唯一运行的函数。

举个例子:

from scipy import sparse
from sklearn.metrics import pairwise

A = sparse.random(1_000_000, 3)
b = [(1, 2, 3), (4, 5, 6)]

dsts = pairwise.euclidean_distances(A, b)

1用于生成 perfplot 的代码:

import numpy as np
from scipy.spatial import distance
import perfplot
import matplotlib.pyplot as plt

def sqrt_sum(arr):
    return np.sqrt(np.sum((arr[:, None] - arr) ** 2, axis=-1))

def linalg_norm(arr):
    return np.linalg.norm(arr[:, None] - arr, axis=-1)

def scipy_cdist(arr):
    return distance.cdist(arr, arr)

perfplot.plot(
    setup=lambda n: np.random.rand(n, 3),
    n_range=[2 ** k for k in range(14)],
    kernels=[sqrt_sum, scipy_cdist, linalg_norm],
    title="Euclidean distance between arrays of 3-D points",
    xlabel="len(x), len(y)",
    equality_check=np.allclose
);

解决方案 24:

首先求两个矩阵的差。然后,使用 numpy 的乘法命令进行元素乘法。之后,求元素相乘的新矩阵的和。最后,求和的平方根。

def findEuclideanDistance(a, b):
    euclidean_distance = a - b
    euclidean_distance = np.sum(np.multiply(euclidean_distance, euclidean_distance))
    euclidean_distance = np.sqrt(euclidean_distance)
    return euclidean_distance

解决方案 25:

使用 NumPy 或一般 Python 来实现这一点的最佳方法是什么?我有:

最好的方法就是最安全,也是最快的

我建议使用 hypot 来获得可靠的结果,因为与编写自己的 sqroot 计算器相比,下溢和溢出的可能性非常小

让我们看看 math.hypot、np.hypot 与 vanillanp.sqrt(np.sum((np.array([i, j, k])) ** 2, axis=1))

i, j, k = 1e+200, 1e+200, 1e+200
math.hypot(i, j, k)
# 1.7320508075688773e+200
np.sqrt(np.sum((np.array([i, j, k])) ** 2))
# RuntimeWarning: overflow encountered in square

速度方面 math.hypot 看起来更好

%%timeit
math.hypot(i, j, k)
# 100 ns ± 1.05 ns per loop (mean ± std. dev. of 7 runs, 10000000 loops each)
%%timeit
np.sqrt(np.sum((np.array([i, j, k])) ** 2))
# 6.41 µs ± 33.3 ns per loop (mean ± std. dev. of 7 runs, 100000 loops each)

下溢

i, j = 1e-200, 1e-200
np.sqrt(i**2+j**2)
# 0.0

溢出

i, j = 1e+200, 1e+200
np.sqrt(i**2+j**2)
# inf

无下溢

i, j = 1e-200, 1e-200
np.hypot(i, j)
# 1.414213562373095e-200

无溢出

i, j = 1e+200, 1e+200
np.hypot(i, j)
# 1.414213562373095e+200

参考

解决方案 26:

对于大量距离,我能想到的最快解决方案是使用 numexpr。在我的计算机上,它比使用 numpy einsum 更快:

import numexpr as ne
import numpy as np

a_min_b=a-b
np.sqrt(ne.evaluate("sum((a_min_b)**2,axis=1)"))
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