Pygame 窗口几秒后无响应
- 2024-12-13 08:36:00
- admin 原创
- 146
问题描述:
这段简单的代码在几秒钟后(大约 5 秒)崩溃(窗口没有响应)。
import pygame
from pygame.locals import *
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((640, 480), 0, 24)
#clock = pygame.time.Clock()
#font = pygame.font.Font(None, 32)
cycles = 0
while True:
screen.fill(0)
# text = font.render('Cycles : %d' % cycles, True, (255, 255, 255))
# screen.blit(text, (100, 100))
cycles += 1
pygame.display.update()
如果我取消注释这些行,我可以清楚地看到程序在显示 47 到 50 之间的值时失控。
我使用 python 2.7 和 pygame 1.9.2、Windows 8(64 位)和 Eclipse + PyDev。
解决方案 1:
pygame.event.get()
在 while 循环开始时调用。
解决方案 2:
您需要定期调用pygame.event
模块中的四个函数之一,以便 pygame 与您的操作系统进行内部交互。否则,操作系统会认为您的游戏已崩溃。因此,请确保调用以下函数之一:
pygame.event.get()
返回当前事件队列中所有事件的列表。pygame.event.poll()
从事件队列中返回单个事件,或者pygame.NOEVENT
如果队列为空则返回。pygame.event.wait()
从事件队列返回单个事件或等到可以返回事件。pygame.event.pump()
允许 pygame 处理内部操作。当你不想处理事件队列中的事件时很有用。
解决方案 3:
窗口没有响应(冻结pygame.event.pump()
),因为您没有处理事件。您必须通过或来处理事件pygame.event.get()
,以保持窗口响应。
请参阅以下文档pygame.event.pump()
:
对于游戏的每一帧,您都需要对事件队列进行某种调用。这可确保您的程序能够与操作系统的其余部分进行内部交互。
添加事件循环,例如:
run = True
while run:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
run = False
# [...]
或者只是泵送事件:
while True:
pygame.event.pump()
# [...]
最小示例: repl.it/@Rabbid76/PyGame-MinimalApplicationLoop
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