py2exe-生成单个可执行文件
- 2024-12-13 08:37:00
- admin 原创
- 95
问题描述:
我以为我听说py2exe可以做到这一点,但我从未弄清楚。有人成功做到了吗?我可以看看你的 setup.py 文件吗?你使用了哪些命令行选项?
基本上,我想让它给我一个可执行文件,该文件可以执行诸如将其自身解压缩到 /temp 并运行之类的操作。
解决方案 1:
使用 py2exe 执行此操作的方法是使用 setup.py 文件中的 bundle_files 选项。对于单个文件,您需要将其设置bundle_files
为 1,compressed
设置为 True,并将 zipfile 选项设置为 None。这样,它会创建一个压缩文件以便于分发。
以下是直接从py2exe 网站引用的 bundle_file 选项的更完整描述*
使用“bundle_files”和“zipfile”
创建单文件可执行文件的更简单(更好)方法是将 bundle_files 设置为 1 或 2,并将 zipfile 设置为 None。此方法不需要将文件提取到临时位置,从而可以更快地启动程序。
bundle_files 的有效值为:
3(默认)不捆绑
2 捆绑除 Python 解释器之外的所有内容
1 捆绑所有内容,包括 Python 解释器
如果将 zipfile 设置为 None,则文件将捆绑在可执行文件中,而不是 library.zip 中。
以下是一个示例 setup.py:
from distutils.core import setup
import py2exe, sys, os
sys.argv.append('py2exe')
setup(
options = {'py2exe': {'bundle_files': 1, 'compressed': True}},
windows = [{'script': "single.py"}],
zipfile = None,
)
解决方案 2:
PyInstaller将创建一个没有依赖项的 .exe 文件;使用该--onefile
选项。它通过将所有需要的共享库打包到可执行文件中,然后在运行之前解压它们来实现这一点,就像您描述的那样(编辑:py2exe 也有此功能,请参阅minty 的答案)
我使用 svn 的 PyInstaller 版本,因为最新版本 (1.3) 有点过时了。对于依赖 PyQt、PyQwt、numpy、scipy 和其他一些应用程序的应用程序来说,它运行得非常好。
解决方案 3:
正如其他发帖者提到的py2exe
,将生成一个可执行文件 + 一些要加载的库。您还可以将一些数据添加到程序中。
下一步是使用安装程序,将所有这些打包成一个易于使用的可安装/可卸载程序。
我已经愉快地使用InnoSetup好几年了,并且将其用于商业程序,因此我衷心推荐它。
解决方案 4:
我已经能够创建一个 exe 文件,并将所有资源嵌入到 exe 中。我正在 Windows 上构建。这样就可以解释我正在使用的一些 os.system 调用。
首先,我尝试将所有图像转换为位图,然后将所有数据文件转换为文本字符串。但这导致最终的 exe 非常大。
经过一周的 Google 搜索后,我找到了如何修改 py2exe 脚本来满足我的需求。
这是我在 sourceforge 上提交的补丁链接,请发表评论,以便我们将其包含在下一个发行版中。
http://sourceforge.net/tracker/index.php?func=detail&aid=3334760&group_id=15583&atid=315583
这解释了所做的所有更改,我只是在设置行中添加了一个新选项。这是我的setup.py。
我会尽力评论。请注意,我的 setup.py 很复杂,因为我通过文件名访问图像。所以我必须存储一个列表来跟踪它们。
这是我想要制作的一个屏幕保护程序。
我使用 exec 在运行时生成我的设置,这样剪切和粘贴更容易。
exec "setup(console=[{'script': 'launcher.py', 'icon_resources': [(0, 'ICON.ico')],\n 'file_resources': [%s], 'other_resources': [(u'INDEX', 1, resource_string[:-1])]}],\n options={'py2exe': py2exe_options},\n zipfile = None )" % (bitmap_string[:-1])
分解
script = py 脚本我想转换成 exe
icon_resources = exe 的图标
file_resources = 我想要嵌入到 exe 中的文件
other_resources = 嵌入到 exe 中的字符串,在本例中为文件列表。
options = py2exe 选项,用于将所有内容创建为一个 exe 文件
bitmap_strings = 要包含的文件列表
请注意,在您按照上面的链接所述编辑 py2exe.py 文件之前,file_resources 不是一个有效选项。
我第一次尝试在这个网站上发布代码,如果我错了,请不要责骂我。
from distutils.core import setup
import py2exe #@UnusedImport
import os
#delete the old build drive
os.system("rmdir /s /q dist")
#setup my option for single file output
py2exe_options = dict( ascii=True, # Exclude encodings
excludes=['_ssl', # Exclude _ssl
'pyreadline', 'difflib', 'doctest', 'locale',
'optparse', 'pickle', 'calendar', 'pbd', 'unittest', 'inspect'], # Exclude standard library
dll_excludes=['msvcr71.dll', 'w9xpopen.exe',
'API-MS-Win-Core-LocalRegistry-L1-1-0.dll',
'API-MS-Win-Core-ProcessThreads-L1-1-0.dll',
'API-MS-Win-Security-Base-L1-1-0.dll',
'KERNELBASE.dll',
'POWRPROF.dll',
],
#compressed=None, # Compress library.zip
bundle_files = 1,
optimize = 2
)
#storage for the images
bitmap_string = ''
resource_string = ''
index = 0
print "compile image list"
for image_name in os.listdir('images/'):
if image_name.endswith('.jpg'):
bitmap_string += "( " + str(index+1) + "," + "'" + 'images/' + image_name + "'),"
resource_string += image_name + " "
index += 1
print "Starting build
"
exec "setup(console=[{'script': 'launcher.py', 'icon_resources': [(0, 'ICON.ico')],\n 'file_resources': [%s], 'other_resources': [(u'INDEX', 1, resource_string[:-1])]}],\n options={'py2exe': py2exe_options},\n zipfile = None )" % (bitmap_string[:-1])
print "Removing Trash"
os.system("rmdir /s /q build")
os.system("del /q *.pyc")
print "Build Complete"
好的,这就是 setup.py 的全部内容,现在需要魔法来访问图像。我开发这个应用程序时没有考虑 py2exe,后来才添加它。所以你会看到两种情况下的访问。如果找不到图像文件夹,它会尝试从 exe 资源中提取图像。代码会解释它。这是我的 sprite 类的一部分,它使用 directx。但您可以使用任何您想要的 api 或只是访问原始数据。没关系。
def init(self):
frame = self.env.frame
use_resource_builtin = True
if os.path.isdir(SPRITES_FOLDER):
use_resource_builtin = False
else:
image_list = LoadResource(0, u'INDEX', 1).split(' ')
for (model, file) in SPRITES.items():
texture = POINTER(IDirect3DTexture9)()
if use_resource_builtin:
data = LoadResource(0, win32con.RT_RCDATA, image_list.index(file)+1) #windll.kernel32.FindResourceW(hmod,typersc,idrsc)
d3dxdll.D3DXCreateTextureFromFileInMemory(frame.device, #Pointer to an IDirect3DDevice9 interface
data, #Pointer to the file in memory
len(data), #Size of the file in memory
byref(texture)) #ppTexture
else:
d3dxdll.D3DXCreateTextureFromFileA(frame.device, #@UndefinedVariable
SPRITES_FOLDER + file,
byref(texture))
self.model_sprites[model] = texture
#else:
# raise Exception("'sprites' folder is not present!")
如有任何问题请随时提问。
解决方案 5:
您应该创建一个安装程序,如前所述。尽管也可以让 py2exe 将所有内容捆绑到一个可执行文件中,方法是将 bundle_files 选项设置为 1,将 zipfile 关键字参数设置为 None,但我不建议对 PyGTK 应用程序这样做。
这是因为 GTK+ 会尝试从加载它的目录中加载其数据文件(本地文件、主题等)。因此,您必须确保可执行文件的目录还包含 GTK+ 使用的库以及 GTK+ 安装中的目录 lib、share 等。否则,在未安装 GTK+ 的机器上运行应用程序时会遇到问题。
有关更多详细信息,请阅读我的PyGTK 应用程序 py2exe 指南。它还解释了如何捆绑除 GTK+ 之外的所有内容。
解决方案 6:
有人告诉我bbfreeze将创建一个单独的文件 .EXE,并且比 py2exe 更新。
解决方案 7:
我最近使用 py2exe 创建了一个用于后期审查的可执行文件,用于将评论发送到 ReviewBoard。
这是我使用的setup.py
from distutils.core import setup
import py2exe
setup(console=['post-review'])
它创建了一个包含 exe 文件和所需库的目录。我认为不可能使用 py2exe 只获取单个 .exe 文件。如果需要,您需要先使用 py2exe,然后使用某种形式的安装程序来制作最终的可执行文件。
需要注意的一点是,您在应用程序中使用的任何 egg 文件都需要解压缩,否则 py2exe 无法包含它们。py2exe 文档中介绍了这一点。
解决方案 8:
尝试
c_x freeze
它可以创建一个好的独立
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