在 Tkinter Text 小部件被 Text 小部件绑定之后,如何再在其中绑定自身事件?
- 2025-01-06 08:32:00
- admin 原创
- 158
问题描述:
我想在Text
小部件类绑定之后绑定自身事件,以便在调用我的绑定函数时更改小部件的文本。例如self.text.bind("<Key>", self.callback)
,我的绑定在文本小部件中的内容更改之前被调用。
解决方案 1:
您的情况是,打印值的绑定发生在类绑定之前,而类绑定实际上接受用户输入并将其放入小部件中。有几种方法可以解决这个问题。您可以绑定到<KeyRelease>
而不是<KeyPress>
,或者您可以使用内置的输入验证功能在每次按下按键时调用您的代码。使用该解决方案,您将获得所需的所有数据——更改前的值、更改后的值、按下的键等。
另一种选择是更改事件的处理顺序。由于您的问题具体询问了如何更改顺序,因此我将讨论这个问题。
尽管在执行类似操作时绑定似乎与窗口小部件相关联entry.bind(...)
,但实际上您是在将绑定分配给“绑定标记”(或“bindtag”)。默认情况下,每个窗口小部件都有一个与窗口小部件名称相同的绑定标记。其他绑定标记包括窗口小部件的类(例如“Entry”)、根窗口的路径(例如:“。”)和特殊标记“all”。窗口小部件被分配一组绑定标记,这些绑定标记在收到事件时按顺序处理。默认顺序从最具体到最不具体:窗口小部件、类、顶层、全部。
有几种方法可以操纵绑定标签以获得您想要的结果。一种选择是重新排列绑定标签的顺序。通过将代表小部件的绑定标签移动到代表类的绑定标签之后,类将在将事件传递给特定小部件之前处理该事件。
另一种选择是在类绑定之后添加一个额外的绑定标签,然后将绑定放在此标签上,而不是代表小部件的标签上。
为什么要选择其中一个?通过重新排列顺序,您将影响该小部件上的所有绑定。如果您有许多绑定,并且有些绑定依赖于顺序(例如,可以禁止某些按键),则更改顺序可能会导致这些绑定停止工作。
通过引入新的 bindtag,您可以选择哪些绑定在类绑定之前发生以及哪些绑定在类绑定之后发生。
在下面的代码中,我创建了三个条目小部件。第一个使用默认的绑定标签集(在示例中明确设置,但它们与默认值相同)。第二个更改顺序,第三个引入额外的绑定标签。运行代码,然后在焦点位于每个窗口时按下一个键。请注意,在第一个条目小部件中,绑定似乎总是落后一个字符。同样,这是因为小部件绑定发生在类绑定将字符放入小部件之前。
在第二个和第三个示例中,绑定发生在类绑定之后,因此函数可以看到小部件中的变化。
import Tkinter
def OnKeyPress(event):
value = event.widget.get()
string="value of %s is '%s'" % (event.widget._name, value)
status.configure(text=string)
root = Tkinter.Tk()
entry1 = Tkinter.Entry(root, name="entry1")
entry2 = Tkinter.Entry(root, name="entry2")
entry3 = Tkinter.Entry(root, name="entry3")
# Three different bindtags. The first is just the default but I'm
# including it for illustrative purposes. The second reverses the
# order of the first two tags. The third introduces a new tag after
# the class tag.
entry1.bindtags(('.entry1', 'Entry', '.', 'all'))
entry2.bindtags(('Entry', '.entry2', '.', 'all'))
entry3.bindtags(('.entry3','Entry','post-class-bindings', '.', 'all'))
btlabel1 = Tkinter.Label(text="bindtags: %s" % " ".join(entry1.bindtags()))
btlabel2 = Tkinter.Label(text="bindtags: %s" % " ".join(entry2.bindtags()))
btlabel3 = Tkinter.Label(text="bindtags: %s" % " ".join(entry3.bindtags()))
status = Tkinter.Label(anchor="w")
entry1.grid(row=0,column=0)
btlabel1.grid(row=0,column=1, padx=10, sticky="w")
entry2.grid(row=1,column=0)
btlabel2.grid(row=1,column=1, padx=10, sticky="w")
entry3.grid(row=2,column=0)
btlabel3.grid(row=2,column=1, padx=10)
status.grid(row=3, columnspan=2, sticky="w")
# normally you bind to the widget; in the third case we're binding
# to the new bindtag we've created
entry1.bind("<KeyPress>", OnKeyPress)
entry2.bind("<KeyPress>", OnKeyPress)
entry3.bind_class("post-class-bindings", "<KeyPress>", OnKeyPress)
root.mainloop()